战役 |
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Era |
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Language |
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技艺精湛、纪律严明的骑手将晋升为骑士。他们战斗经验丰富,了解冲锋失败的致命危险,在冲锋时也就更为谨慎。因此骑士还随身携带佩剑,并练习比冲锋更加安全的战术,尽管这需要多得多的耐心。不过,他们的长枪仍然时刻就绪,不断增长的使枪经验使得他们在对冲时更加致命。
特别提示: 冲锋攻击将使得输出与受到的伤害都加倍。这不会影响防御时反击的杀伤力。
升级自: | Horseman |
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升级为: | Grand Knight Paladin |
价格: | 40 |
生命值: | 58 |
移动: | 8 |
经验值: | 120 |
等级: | 2 |
立场: | 守序 |
ID | Knight Ascension |
能力: |
![]() | 剑 剑刃 | 8 - 4 近战 | |
![]() | 长枪 穿刺 | 14 - 2 近战 | 冲锋 |
抗性: | |
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剑刃 | 20% |
穿刺 | -20% |
冲击 | 30% |
火焰 | 0% |
寒冰 | 0% |
奥术 | 20% |
地形 | 移动点数耗费 | 闪避率 |
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不可步行地形 | - | 0% |
不可通过地形 | - | 0% |
丘陵 | 2 | 40% |
城堡 | 1 | 40% |
山岭 | - | 0% |
平原 | 1 | 40% |
村庄 | 1 | 40% |
森林 | 3 | 30% |
沙地 | 2 | 30% |
沼泽 | 4 | 20% |
洞穴 | 4 | 20% |
浅水 | 4 | 20% |
深水 | - | 0% |
礁石 | 3 | 30% |
蘑菇林 | 4 | 20% |
雪地 | 2 | 30% |